Falcomが出した名作“空の軌跡”PSP版を縛りプレイしてみます。
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1月21日 『とことん空賊まみれになってやんよ!』の巻
※ここで皆様に重大なお知らせがあります。
強敵キールはかなりの高確率で(という風に自分は感じる)爆弾を使用します。これが問題。
そんな印象受けつつも何とか勝利!
次回は二章突入。姫が武器防具つけてるせいで弱く感じるレイヴン、学園祭前日の魔獣退治(攻撃の要のヨシュア抜き)!!
ぶっちゃけ更新がゲームの進行速度に追いつきません(笑
今まで大雑把にストーリーの流れも書いていましたが、是非もありません。
端折ります。
| vsキール 空賊×4 |
強敵キールはかなりの高確率で(という風に自分は感じる)爆弾を使用します。これが問題。
範囲攻撃、暗闇付属も確立としてあります。
威力も中々。半分近く削られます。
威力も中々。半分近く削られます。
空賊は4人もいて邪魔すぎる。
ということでヨシュアにはレベルをあげて絶影を覚えてもらいます。
これである程度戦術が広がる模様。
隊列は爆弾対策として離した方が良いか。
MOVはヨシュアとシェラが5と共に高いのである程度離しても問題はそんなにありません。
正直ヨシュアが絶影を覚えてないと苦しい戦い。
いざという時にアットレイディでまぁ何とかなる。でも多少きつい。
そんな印象受けつつも何とか勝利!
| vsカプア一家 |
ドルン:HPが高く、動力砲の範囲攻撃。それだけ。
キール:相変わらず爆弾が鬼畜。
ジョゼット:一家の回復役。真っ先に倒すべし。
範囲攻撃が多いので、あらかじめ隊列を離しておきます。
相変わらずヨシュアとシェラのMOVは貴重。
ちなみにビエは3と低い。これじゃあアイテム係は中々難しい。
ちなみにビエは3と低い。これじゃあアイテム係は中々難しい。
ここで貴重なのがビエ。唯一範囲Sクラを覚えています。
エステルもヨシュアもシェラも残念ながら単体。
お互い使うシーンを考えることが鍵。クリティカルは誰が取ると得か、とねw
エステルもヨシュアもシェラも残念ながら単体。
お互い使うシーンを考えることが鍵。クリティカルは誰が取ると得か、とねw
CPを食べ物で上手く調節。Sクラ連発で何とか撃退。
次回は二章突入。姫が武器防具つけてるせいで弱く感じるレイヴン、学園祭前日の魔獣退治(攻撃の要のヨシュア抜き)!!
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プロフィール
HN:
チイか
年齢:
32
HP:
性別:
女性
誕生日:
1994/02/28
職業:
学生
趣味:
ゲーム/PC/読書/落書き/文章を書く/音楽を聴く
自己紹介:
空の軌跡三周目プレイ中。
一周目は普通に何も攻略見ずに。
二周目はナイトメアで完全攻略しつつ。
三周目は縛ります。
ちなみに大好きなキャラは
①ヨシュア②ビエ③アガ夫④ネギ
一周目は普通に何も攻略見ずに。
二周目はナイトメアで完全攻略しつつ。
三周目は縛ります。
ちなみに大好きなキャラは
①ヨシュア②ビエ③アガ夫④ネギ
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